02.02.12:11 [PR] |
11.30.01:05 【鳴き砂ならし】仮プレ |
さて、駆け足になってしまいましたけど、うまく行っているでしょうか……。
【行動】
前衛。
修司さんの退避を確認したら、地縛霊が出る前に、前衛あるいは囮役表記の全員が目立つよう白燐光でライトアップ。砂の反射も煌々と、夜の砂浜に穏やかな光の世界を。
戦闘中前衛変更時はライトアップ対象も変更。
それから砂を他の人と一緒に鳴らします。
「軽くて楽しげな音ですよね……こんな月の綺麗な夜に、泣きの音になんて変える必要はありませんよ」
霊が出現次第、ウルスラ先輩とコンビネーション。初手で味方を出来るだけ巻き込み幻影兵団、元々遠距離アビ主体の人は後回し。
以降はHP5割以下の人>接敵者で負傷した人>未強化の人の順でHP残量の少ない人から奏甲。ただし二手目は射程UP必要者がまだいれば幻影優先。自HPが3割近辺なら後衛まで下がって立て直しを。
【戦闘後】
眠る修司さんを立たせ、そっと揺り起こしてみます。
「あの……大丈夫ですか?先ほどからぼうっとしてらっしゃって。何か起きながら夢を見ておられるみたいでしたよ?」
故人を想うと時の経つのを忘れますからね。ましてこんなに月光に満ちて、砂の歌声響く幻想的な浜辺では変わった夢位見るでしょう。
「確かに、ここに来ると時を忘れてしまいますけどね。何度も寄せて返す波が、やがて思い出させてくれるまで」
そして、会釈をして仲間とタイミングを合わせて去ります。
浜は命の旅立つ所、そして魂が寄せて来る所。千秋さんの魂が今宵共にあり、親子の時を揺り動かして下さいますように……。
●アビリティ
神秘 | 白燐奏甲 | ◆ | ×12 |
神秘 | 幻影兵団 | ◆ | ×4 |
気魄 | 白燐蟲大拡散砲 | ▲ | ×4 |
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